Langsung ke konten utama

Share Essay saja Guys.. ^_^

Hobby-mu Jadi Bisnismu  


Sebuah artikel yang cukup menarik yakni laman tentang update seputar dunia IT (information and Technology) yang kini telah menjadi sentral pemasaran bagi sebagian pengembang bisnis maupun hanya sekedar dari pelampiasan hobby semata, beberapa di antaranya mengungkapkan bahwa memang pengembangan teknologi di Indonesia sedan menjadi bahan sorotan dunia. Lingkungan saat ini telah memaksa kita untuk melek akan teknologi, apalagi ditambah dengan banyaknya program dari pemerintah yang telah dialihkan berbasis media elektronik. Sebut saja e-KTP (KTP elektronik) yang saat ini warga Indonesia telah diwajibkan untuk membuat e-KTP meskipun pelaksanaannya masih perlu dipertanyakan manfaatnya masih nihil. Karena menurut fakta yang beredar, program yang telah diluncurkan oleh Kementrian Dalam Negeri Republik Indonesia yakni pada bulan Februari 2011 dengan anggaran hingga Rp5,8Triliun (m.bisnis.com/kabar24) tapi masih tetap ada saja pemerataan produk e-KTP ini belum menyeluruh. Anggaran besar sebenarnya tidak masalah jika ternyata memberikan manfaat yang besar pula. Namun format e-KTP masih perlu dipertanyakan lagi, karena pemerintah juga masih mempunyai kartu-kartu elektronik lainnya, sehingga sifatnya terlelu berlebihan.

Hukum teknologi menyatakan bahwa semakin canggihnya informasi dan teknologi, maka semakin besar pula dampak biaya yang kita keluarkan. Hal ini tentu termasuk banyaknya aktifitas kejahatan di dunia maya, seperti cracker, hacker, cyber crime dsb. Meskipun demikian justru bukan membuat kita semakin takut bersahabat dengan dunia teknologi dan informasi, tetapi membuat kita semakin tertantang untuk berlomba-lomba mencari terobosan baru yang memberikan solusi. Teknologi membuat kita semakin maju, begitupun informasi sebagai media untuk pembangun kemajuan. Jadi sulit dipisahkan antara teknologi dan informasi, karena hubungannya sangat dekat dan berkaitan secara langsung.

Penggunaan Media Sosial
Teknologi berkaitan dengan alat, medium, ataupun sebagai perantara. Informasi sebagai pokok content dari adanya teknologi. Di abad ke-21 ini adakah yang masih belum mengetahui tentang Amazon.com, forum Kaskus, Tweeter, ataupun yang sudah sangat familiar yakni Facebook, karena ikon nama Facebook telah banyak dijadikan sebagai link kontak, bahkan ada sebuah acara dalam stasiun televisi swasta mengadopsi nama Facebook menjdi sebuah acara menarik, asyik, dan menghibur. Dunia entertaint memang bukan sebagai tolak ukur, namun open source yang ditawarkan sudah pasti menjadi salah satu keunggulan penarik users. Sehingga users mudah tertarik pada suatu produk baru jika memang ternyata menjanjikan, gratis dalam penggunaannya, ditambah lagi kecanggihan aplikasi yan ditawarkan. Dalam sebuah artikel di mashable.com mengungkapkan bahwa kecendurungan orang untuk memilih dan mengunakan medsos adalah faktor lingkungan sosial, faktor kebutuhan komunikasi, tuntutan kerja, entertaint, Faktor dominasi usia, trand record dari platform.
Sedangkan dominasi saat ini pengguna media sosial banyak diakses oleh kaum remaja dan dewasa menengah ke bawah. Hal ini tentunya menjadikan peluang bagi para pemain bisnis di dunia maya. Sebuah data statistik dari sosmedtoday.com mengungkapkan bahwa di tahun 2014 lalu menyatakan pengguna internet di Indonesia mencapai di angka 40 juta users dengan jumlah populasi 251 juta, dan untuk pengguna mobile internet bahkan mencapai 281 juta users. Bisnis online pun menjadi salah satu peluang yang menjanjikan untuk dikembangkan lebih lanjut.
Mencoba Hal Sederhana
Hal sederhana namun cukup menjanjikan yakni jika kita mulai merambah bisnis ke dunia online. Karena berdasarkan fakta saat ini dengan maraknya pengguna internet di tahun 2015, sungguh sayang kalau kita masih belum melek pentingnya teknologi dan informasi. Apalagi ditambah dengan biaya publikasi yang sangat murah, hanya dengan bermodalkan PC dan koneksi gratis dari area hotspot, bisnis dapat dijalankan asalkan bisnis online kita sudah punya trackrecord yang cukup baik untuk menarik customer. Hal ini merupakan masalah yang simple dan setiap orang pun dapat melakukannya dengan sederhana.
Melakukan bisnis realistis dan mulai menjadi pesaing di dunia maya, seharusnya bisnis dibuat dengan semenarik mungkin pengemasannya, karena menurut Rama Dhonato (CEO Sportdeca) 4 komponen penting dari startegis bisnis yakni yang pertama Merchandising adalah hal dasar yang digunakan untuk memulai suatu bisnis. Seperti pengelolaan sumber produk dan stok, menjaga hubungan baik dengan supplier, dan menyusun produk di website dengan baik. Hal ini sesuai dengan strategi manajemen produk. Yang kedua adalah production yang berkaitan dengan display produk dan pengemasan visualisasi produk di website. Selanjutnya marketing, yakni keahlian dalam menjembatani supplier dengan customer merupakan hal yang penting dalam suksesnya bisnis online. Dan yang terakhir adalah Customer service. Dalam bisnis online penting adanya admin yang sering melakukan aktifitas online sebagai pelayan bagi customer.
Sangat sederhana jika kita mau mencoba dari media-media sosial yang sedang banyak dimintai oleh kalangan users itu lebih cepat pemasarannya. Karena sasaran dan users yang menjadi target sudah jelas mereka sering aktif di media sosial. Namun hal tersebut juga dampaknya secara instan saja jika tidak bisnis tidak mempunyai pelanggan tetap. Dan tentu saja media internet dengan sistem dinamis akan memungkinkan kita membuat bisnis online secara dual komunikasi antar users atau bahkan bisa banyak. Inilah fungsi dari admin sebagai penerima pelanggan sebagai member.  
Hobby yang Bermanfaat
Memanfaatkan jejaring sosial dengan fasilitas open source membuat fitur ini menjadi salah satu hobby yang menarik untuk dikembangkan. Apalagi jika memang kita merupakan orang dengan tipe maniak akan internet. Hobby ngenet dapat tersalurkan, sekaligus sebagai bahan untuk memulai langkah awal dalam berkarya. Karna tidak dapat dipungkiri saat ini setiap perusahaan ataupun bisnis telah mengembangkan fasilitas human interface via interkoneksi online. Memulai dari yang sederhana dengan mencoba fasilitas yang ada, hal ini tentunya dapat melatih kemampuan untuk mengembangkan hobby-nya.

Mungkin dapat dimulainya dengan konsep dropship, yakni menjualkan produk yang tidak benar-benar kepemilikannya, kita hanya sebagai penjual perantara, tapi bukan berarti ini merupaka makelar. Proses pemesanannya lewat online, dan mengarahkan pemesan langsung ke supplier atau dropshipper-nya, namun dalam pengirimnya tetap menggunakan nama perusahaan kita. Kunci utama dalam menghasilkan uang dengan cara dropshippin ini adalah dengan membuat perbedaan harga yang menguntungkan, antara biaya yang kita display dengan biaya yang dropshipper berikan. Tentu saja hobby tak hanya tersampaikan, namun juga dapat sebagai sumber penghasilan tambahan.


---oo000oo---


Referensi :
1.     www.parentsindonesia.com/article.php?=article&cat=kids&id=472
2.     http://gadgetan.com/fakta-unik-dalam-bisnis-online-shop/50858
3.     www.readersdigest.co.id/article/mobArticleDetail.aspx?mc=004&smc=001

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Computer Science

“ Why I Chose Computer Science as My Major “   Computer is one of wonderfull things in our world. Why is it?Because by computer existence of computer, we can increase our science and technology, eficience and live performance, and capable make the modern human civilization. With the presence of computer can deliver human’s living more dominant with computerized and website developed. Maybe, if the computer in our world never invent before, so the developing human civilization is inhibited. In science college in Indonesia, there is science who studied about computer, such as : Informatics engineering, Management of informatic, Computer Engineering, Computer Science etc. We know that everybody will have the great salary from their job. Actually, many people choose the best education for getting the best job too. And one of knowledge which study of computer are computing, hardware, and software. Computer science have incuded many kinds of topics that link with computer, star...

Dongeng si kabayan

sumber :encrypted-tbn3.gstatic.com Heay .. Geeess.. laman ini memang sengaja dibuat untuk kumpulan cerita-cerita dongeng yang asyik dan menarik untuk dibaca, ya yang satu ini cukup menghibur diri cerita tentang si Kabayan dari Jawa Timur. :) SI KABAYAN & NANGKA TUA Pada suatu hari, si Kabayan yang kerjaannya males-malesan, ditegor sama mertuanya.  Umi : "Heh..kabayan..sare wae pagawean maneh teh..!".  Kabayan : "Yaelah Umiiii...mau ngapain?? Sawah ge baru aja panen!" si Kabayan menyahut.  Umi : "Heeuuhh...borokokok..maneh mah alasan wae. Tolong Umi lah wae lahh!".  Kabayan : "Naon Umi??" kata si Kabayan sambil menguap.  Umi : "Pangngalakeun nangka di kebon tah..ngala nangka-na nu gede jeung geus kolot nya!!"(ngala = metik)    Berangkat deh dengan sedikit bete si Kabayan ke kebon. Sesampainya di kebon, kabayan langsung mencari buah nangka yang udah tua. Setelah agak lama mencari, ketemu deh nangka yang udah ...

Share aja, entah apa ini..

entah apa yang saya tulis.. ya, kenalkanku dudung, anak ingusan yang kini sudah genap 22 tahun. Sebenarnya masih terpikir, kehidupan ini sebenarnya untuk apa dan bagaimana harus kusikapi semua ini. Yakin akan segalanya, tapi yang kurasakan aku sendiri yang tidak yakin pada diriku. baru saja aku review, masa lalu ku yang kelam. Ya, sangat kelam. Kehidupan mengajarkan kekerasan, tapi kehidupan juga mengajarkan kepadaku ketidak berdayaanku. Masih trauma, mendalam banget kalau diceritakan. kehidupanku begitu asyik kalau diterjemahkan dalam kata-kata. tapi aku sendiri yang enggan untuk berbicara. Ya seperti yang sudah kusebutkan tadi bahwa kehidupanku mengajarkan kelemahan. Bunga tacuk, buna yang indak untuk bertacuk, tapi semuanya apalah. 17 tahun yang lalu masih ingat, sekolahku, ya TK Saverius Bandar Lampung, aku sekolah di sana. Papa, Mama, Mak Enong, Mas Bowo, ataupun Beni, tapi aku enggan mengingatnya. Mereka keluargaku. Masih ingat ulang tahun kelima-ku, saat perayaan ist...